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Dossier de mission · Science fiction · à Paris
L’incroyable rêve d’Anne
une salle de X-Dimension · 18 Avenue Parmentier, 75011 Paris, France
01Briefing
02Le scénario
Contexte
"Clac"! Le son clair et net d'une porte qui se ferme surprend les agents et les ramène à la réalité. Mais aucun d'entre eux ne reconnait plus le monde déformé qui les entoure et ils commencent à se demander s'ils n'ont pas perdu le sens de la réalité….…
Vous et votre équipe d'agents secrets venez d'être emprisonnés dans un rêve profond dont il va falloir se réveiller! Pour vous échapper de ce monde imaginaire et revenir à la réalité, vous devrez explorer chacune des dimensions du rêve en prenant soin de récolter tous les indices qui y sont cachés.…
Parviendrez-vous à assembler tous les indices pour obtenir la clef qui vous sortira de l'abîme dans laquelle vous a plongé ce rêve éveillé ?
Le conseil du Game Master :
Prenez soin de petites pièces que vous avez pu récolter dans chaque dimension
→Dans le même registre
Même thème de science-fiction et niveau intermédiaire, avec « L’abri », qui affiche une note d'équipe nettement supérieure et une jauge de joueurs identique, de 3 à 6. « Révolte à la Lock » garde le registre science-fiction en niveau intermédiaire et propose la meilleure note d'équipe du lot, un choix logique après cette salle.
03Rapport de l'équipe
Rapport n° 3595 · décembre 2018
Jouée par Aurélie et Jérome & Elise et Francois
Au final, L'incroyable rêve d'Anne vous emmènera dans un rêve aux environnements différents, à travers d’énigmes sympathiques de niveau intermédiaire. On regrette cependant des décors un peu trop fait maison (même si un effort a été fait pour la remettre au goût du jour), et une immersion pas assez grande. Nous…
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L'accueil
X-Dimension se situe 18 rue de Parmentier, dans le 11ème arrondissement de Paris. Passée la devanture discrète, nous entrons dans le salon d'accueil où nous attend notre Gamemaster avec le sourire. Nous rangeons nos petites affaires dans les casiers et prenons place dans les canapés . De l'eau fraîche et différents sirops nous sont proposés ainsi que des petits bonbons. Sur la table basse vous trouverez également des casse tête (essayer de résoudre le notre!!!), vous pourrez donc entraîner votre cerveau avant la véritable aventure. Vous trouverez aussi au mur les records de chacune des salles ce qui titillera sans doute votre esprit de compétition...
Remarques: la traditionnelle photo de fin est d'autant plus appréciable car, en plus de celle envoyée par mail, vous aurez droit à une instantanée avec un petit mot personnalisé de votre Gamemaster.
Le scénario
"Clac"! Le son clair et net d'une porte qui se ferme surprend les agents et les ramène à la réalité. Mais aucun d'entre eux ne reconnait plus le monde déformé qui les entoure et ils commencent à se demander s'ils n'ont pas perdu le sens de la réalité….…
Vous et votre équipe d'agents secrets venez d'être emprisonnés dans un rêve profond dont il va falloir se réveiller! Pour vous échapper de ce monde imaginaire et revenir à la réalité, vous devrez explorer chacune des dimensions du rêve en prenant soin de récolter tous les indices qui y sont cachés.…
Parviendrez-vous à assembler tous les indices pour obtenir la clef qui vous sortira de l'abîme dans laquelle vous a plongé ce rêve éveillé ?
Remarques: un scénario qui se situe entre le film « Inception » et « Alice au pays des merveilles ». Vous serez en effet plongés dans un rêve et découvrirez des univers bien différents.
Décors et ambiance
A chaque pièce son univers. Vous aurez donc à explorer des décors divers, au début sur le thème du rêve, puis ensuite tout autre. Les pièces sont assez grandes pour qu’on ne se marche pas dessus. Certaines sont un peu plus réussies que d’autres, avec un effort sur quelques détails et des références de notre enfance. En fait, cette room a été retravaillée pour avoir des salles moins vides.
Remarques: ce qui fait le charme de cette room, c’est qu’on ne sait pas sur quoi on va tomber. Par contre, les décors restent un peu « fait main », mais un effort a été fait dans cette version 2, notamment sur la dernière pièce.
Les énigmes
Dans l’ensemble, cette salle est assez équilibrée. La fouille n’est pas très importante et pas trop difficile, mais plutôt cohérente. Les manipulations sont parfois très sympathiques, tout en restant dans l’ambiance. La difficulté sera sur la réflexion, avec des énigmes parfois assez ardues. Malgré cela, la salle reste plutôt de niveau intermédiaire.
Remarques: attention à ne rien oublier. Cette room n’est pas conçue pour avancer seulement dans un sens, des aller retours sont parfois nécessaires. C’est pas mal, mais nous aurions aimé pousser le concept encore plus loin, avec plus de relations entre les salles par exemple.
Le game master
Le système retenu ici est une communication avec le réel grâce à un Talkie walkie. Nous n’avons pas eu beaucoup besoin d’indices, mais le Gamemaster a été assez réactif tout en nous laissant bien chercher. Par contre, il n’y a pas vraiment d’intégration de ce dernier dans le scenario, avec un rôle qui reste à déterminer.
Remarques: nous ne sommes pas fan de ce système dans ce scénario là. On aurait préféré peut être une voix modifiée sortie de notre rêve, différente par exemple en fonction de l’univers des pièces...
En conclusion
Au final, L'incroyable rêve d'Anne vous emmènera dans un rêve aux environnements différents, à travers d’énigmes sympathiques de niveau intermédiaire. On regrette cependant des décors un peu trop fait maison (même si un effort a été fait pour la remettre au goût du jour), et une immersion pas assez grande.
Nous conseillons donc cette salle à des groupes de 3 à 6 personnes, ayant fait au moins une Escape auparavant, recherchant des univers variés dans une room de première génération.
04Le tableau des évadés
4 équipes ont joué cette salle
Vous l'avez jouée ? Ajoutez votre partie : votre temps compte dans la moyenne.
J'ai joué cette salle05Ce qu'en disent les joueurs
MAÎTRE DU JEU › Contribuer ici. Chaque contribution est expliquée, aucune ne se paie.
Toutes les règles- +5Scanne l'affiche
Sur place, l'affiche « Pose ton avis » dans le sas de sortie. Elle vaut 5 points et double tout ce que tu fais ensuite sur cette salle pendant quatre heures.
- +10+25 sur placeJ'ai joué
La partie compte comme contribution. Résultat et chrono : 5 de plus, et ta place face aux autres équipes.
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Ses codes promo et ses nouvelles avant tout le monde. Deux points.
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Fermée, horaires faux, prix, photo : l'équipe vérifie, et c'est 30 points si c'est confirmé.
- ×2Sur place, tout double
Vérifié sur place = affiche scannée, ou téléphone à moins de 350 m de la salle. Ça double.
06Pièces à conviction
07Photos des joueurs
Aucune photo de L’incroyable rêve d’Anne – X-dimension pour l'instant. La première vaut vingt points de plus.
Connecte-toi pour ajouter ta photo · +15 points, +30 sur place
08Questions fréquentes
À combien peut-on jouer L’incroyable rêve d’Anne ?
L’incroyable rêve d’Anne se joue de 3 à 6 joueurs. En dessous du minimum, l'enseigne peut refuser la réservation ou compléter l'équipe ; au-dessus du maximum, mieux vaut réserver deux salles ou deux créneaux.
Combien coûte L’incroyable rêve d’Anne ?
Une équipe de 4 en a pour 100 € au total, 25 € par personne.
L’incroyable rêve d’Anne est-il difficile ?
L’incroyable rêve d’Anne est annoncée niveau intermédiaire : accessible à une équipe motivée, même pour une première ou deuxième partie.
Où se trouve L’incroyable rêve d’Anne ?
L’incroyable rêve d’Anne est proposée par X-Dimension à Paris, 18 Avenue Parmentier, 75011 Paris, France. 32 autres salles à moins de 500 mètres à pied, chez 7 enseignes différentes.
Cette salle comparée aux autres
- L'une des 48 salles sur le thème « science-fiction » à Paris, sur 294 au total.
- L'une des 51 salles du 11e arrondissement, sur les 294 de la ville.
- Sur les 294 salles recensées à Paris, 45 coûtent moins cher que celle-ci.
Chiffres calculés depuis les fiches d'Escape Gamer, mis à jour chaque nuit.

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