Description

Depuis de nombreuses années, Pandore & Associés s’occupe du gardiennage du monde des Contes. Cet univers est un subtil mélange de magie, de technologie et de personnages hauts en couleur. Mais ce monde est plus fragile qu’il n’en a l’air…
Le moindre dysfonctionnement peut perturber l’équilibre de cet univers enchanté.

Alors pour s’assurer que le monde des Contes ne s’effondre pas, Pandore a créé l’unité LXR. Constituée d’experts dans des domaines variés (féerie, ingénierie d’objets enchantés, sécurité des monstres en voie de disparition…), les équipes LXR sont les véritables garants de la protection et du bon fonctionnement du monde des Contes.

Pour faciliter leur travail et leurs déplacements, les équipes LXR ont mis au point un objet à la pointe de la technologie : le Transconteur. Cet outil fantastique est un créateur de portails éphémères entre les différents Contes.

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[Avis] Règlement de contes
5
Accueil
5
Scénario
5
Décors/ambiance
5
Enigmes
5
Game master
5
Au total
Equipe 5 / 5
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Spécificités
  • Adresse

    102 Boulevard Voltaire, 75011 Paris, France

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[Avis] Règlement de contes
5
Accueil
5
Scénario
5
Décors/ambiance
5
Enigmes
5
Game master
5
Au total
Equipe 5 / 5
Accueil

Pandore et associés se situe au 102 boulevard Voltaire, dans le 11ème arrondissement de Paris. L’enseigne à ouvert ses portes en 2020, pendant une période peu propice aux salles d’escape game. Après des mois d’incertitude, c'est donc dans un lieu tout récent que nous allons nous aventurer. La devanture est très mystérieuse et attire de suite notre attention, ainsi que celle de pas mal de passants. Bien accueillis par notre recruteur, nous voyons tout de suite un espace bien agencé et surtout très bien réalisé. De vieilles malles tapissent les murs, toutes différentes les unes des autres. En s’y approchant, on remarque alors des objets entreposés à l’intérieur ou des personnages bien connus, et avec beaucoup d’humour

Pour l’instant, une salle est ouverte, mais les propriétaires ont déjà quelques pistes et l’espace nécessaire pour un deuxième scénario.

Remarques: Le petit plus: chaque personne ayant participé à la campagne de crowfounding ont leur nom en tant que propriétaire d’une malle,un joli clin d’œil et bien intégré en plus!

Scénario

Depuis de nombreuses années, Pandore & Associés s’occupe du gardiennage du monde des Contes. Cet univers est un subtil mélange de magie, de technologie et de personnages hauts en couleur. Mais ce monde est plus fragile qu’il n’en a l’air…

Le moindre dysfonctionnement peut perturber l’équilibre de cet univers enchanté.

Alors pour s’assurer que le monde des Contes ne s’effondre pas, Pandore a créé l’unité LXR. Constituée d’experts dans des domaines variés (féerie, ingénierie d’objets enchantés, sécurité des monstres en voie de disparition…), les équipes LXR sont les véritables garants de la protection et du bon fonctionnement du monde des Contes.

Pour faciliter leur travail et leurs déplacements, les équipes LXR ont mis au point un objet à la pointe de la technologie : le Transconteur. Cet outil fantastique est un créateur de portails éphémères entre les différents Contes.

Remarques: recruté comme simple maintenance, votre rôle va vite évoluer, laissant place à un scénario très rythmé. Mais pour autant il reste parfaitement cohérent et linéaire du début à la fin. 

Décors/ambiance

Autant le dire tout de suite: il y a eu du taf, beaucoup de taf…et c’est vraiment réussi. Il a fallu en effet remplir un espace de plus de 120 m2. Les nombreuses pièces que vous traverserez sont minutieusement travaillées, avec toujours des détails et aucun anachronisme, du sol jusqu’au plafond. La hauteur est aussi parfaitement exploitée, avec des marches, des échelles… ce qui est assez rare pour être notifié. Et avec à chaque fois un univers et donc des décors et une ambiance singulière. Concernant cette dernière, elle est elle aussi parfaite, mêlant immersion sonore, visuelle et technologique.

Remarques: on a donc une multitude de salles plus abouties les unes que les autres, qui enchanteront petits et grands, et qui vous plongeront dans l’univers des contes.

Enigme

On retrouve ici une tendance actuelle des salles d’escape game, à savoir de moins en moins de cadenas. Ici il n’y en a pas. Et cela n’est pas pour nous déplaire. En effet, la réflexion et la manipulation sont plus présentes, et totalement intégrées dans le scénario, rendant le jeu naturel et fluide. On ajoutera un mélange d’interactivité, de technologie, ancienne comme plus récente, qui donne une impression d’immersion totale.

Remarques: Si les énigmes ne sont pas si nombreuses à chaque fois dans les salles, elles sont largement suffisantes. Preuve en est la durée est de 75 minutes pour cet escape, ce qui est aussi très positif… plus l’aventure est grande plus le plaisir est grand…

Game master

Ici le mode de communication se fera grâce à un tranconteur, sorte de tablette sur lequel vous pourrez avoir des indices. Mais cet outil est bien plus qu’une simple tablette. Il vous permettra d’ouvrir des portes entre les différents contes. C’est assez bien pensé. Intégrer ce mode de communication dans le jeu permet en effet de ne pas se demander qu’est ce que cela vient faire ici. On ajoute aussi un mode plus visuel, notamment avec la chef de l’agence qui vous détaillera plusieurs fois votre mission, qui bien sûr va évoluer plus d’une fois.

Remarques: mais l’équipe de Pandore et associés vous réservera également quelques surprises (on ne vous en dit pas plus ..),  avec une touche de sorcellerie et beaucoup d’humour.

En conclusion

Au final, « règlement de contes » est une vraie aventure immersive dans l’univers des contes de notre enfance. Dans un espace à faire pâlir plus d’une enseigne, l’équipe réussit parfaitement à nous faire rentrer dans leur univers, à coups de décors variés et  bluffants de détails, d’exploitation de la hauteur, d’énigmes intégrées dans le scénario, d’un rythme élevé et de quelques surprises ensorcelées. On en redemande!!!

Nous conseillons donc cette salle au plus grand nombre, quelque soit leur niveau. Elle a de grande chance de vous plaire.