
AccueilEscape game Clermont-FerrandLife’Scape
Dossier de mission · Enquête · à Clermont-Ferrand
Le mystère de Néfertiti
une salle de Life’Scape · 60 Rue Lamartine, 63000 Clermont-Ferrand, France
01Briefing
02Le scénario
Egypte, 1926, cela fait maintenant deux ans que le professeur Walter a disparu. Ce grand égyptologue était convaincu d’avoir trouvé l’entrée du tombeau de Néfertiti quelque part dans la vallée des Rois. De passage au Caire vous rencontrez son guide de l’époque qui vous confie ses secrets et vous demande de poursuivre les recherches afin de retrouver le sarcophage ...
03Rapport de l'équipe
Rapport n° 151289 · novembre 2019
Jouée par Julie
Cette salle serait plutôt à recommander à des groupes de joueurs n'ayant pas forcément beaucoup d'expérience en la matière. Ou alors à des groupes expérimentés de maximum 4 joueurs. Life-Scape est une enseigne aboutie et pensée dans les moindres détails. La gérante et créatrice était auparavant scripte pour le…
Lire le test complet
L'accueil
Life-Scape se situe au 60 rue Lamartine à Clermont-Ferrand. L'enseigne est placée juste
derrière le Carrefour City de la rue Blatin, donc très proche de Jaude. Afin de pénétrer dans
les lieux, il faut être muni d'un mot de passe. Sans lui, impossible de rentrer dans l'antre de
Jules Verne ! Le décor que l'on découvre alors est digne de 20 000 lieues sous les mers. C'est
assez impressionnant et vraiment très sympa. L'immersion se fait dès l'entrée dans le hall
d'accueil.
Remarques: il n'y a pas de parking prévu, le mieux étant de venir en bus (ligne B - arrêt
Alexandre Varenne) ou en tram (arrêt Jaude).
Le scénario
Egypte 1926, cela fait maintenant deux ans que le Professeur Walter a disparu dans la vallée
des Rois. Persuadé d'avoir trouvé l'entrée du tombeau de Néfertiti, ce grand égyptologue
s'est évanoui dans le désert. Son guide devenu à moitié fou vit depuis dans un asile du Caire.
Lors d'une visite, il vous a confié ses secrets, ainsi que la sacoche du Professeur, seul
souvenir de son compagnon d'expédition. C'est à vous qu'il appartient désormais de
retrouver le sarcophage et le trésor de la sublime Reine et épouse d'Akhenaton.
Remarques: le but ici n'est pas de sortir - la porte n'est pas fermée à clef - mais de récupérer
un objet.
Décors et ambiance
Vous voilà propulsés au cœur de l’Égypte antique, dans l'une des nombreuses pyramides que
l'on peut y trouver. Vous jouerez cette partie les pieds dans le sable et entourés de
hiéroglyphes ! La pièce est sombre et seule une lampe vous permettra de vous diriger et de
trouver de quoi avancer dans le jeu. L'immersion est vraiment très réussie, vous ne serez pas
déçus ! Tout est fait pour que vous restiez dans l'ambiance. De ce fait, vous ne trouverez pas
de gommettes ou d'étiquettes vous interdisant de toucher au décor, c'est une bonne
nouvelle non ?
Remarques: Wahou ! Encore une fois tout est pensé dans les moindres détails pour
immerger le joueur dès son entrée dans les lieux.
Les énigmes
Cette salle est un savant mélange entre fouille et réflexion. Sans la première, vous ne
pourrez pas avancer et il vous manquera des éléments vous permettant de résoudre les
énigmes. La fouille n'est pas très compliquée si vous cherchez bien partout (ah ah) et que
vous repassez les uns derrière les autres ! Faites vous plaisir et retournez cette pyramide
pour ne rien louper. Par ailleurs, vous verrez qu'il y a peu de cadenas à ouvrir mais que c'est
plutôt des mécanismes qui vont être à déclencher. Ceux-ci sont très fluides et ne demandent
à aucun moment d'user de la force.
Remarques: Cette salle est abordable pour tous les joueurs (des novices aux habitués) mais
le record est facilement accessible pour ceux qui en font régulièrement.
Le game master
Le gamemaster qui nous a accueilli était habillé "comme à l'époque" et se fond lui aussi dans
le décor général. C'est assez chouette ! Nous avons pu communiquer avec lui via un talkie
walkie, ce qui n'est pas le plus immersif mais apparemment Jules Vernes l'affectionnait
particulièrement ! Et il n'est intervenu qu'avec parcimonie et lorsque nous le demandions.
Nous avons pris beaucoup de plaisir à jouer avec lui à nos côtés et nous avons vraiment
beaucoup rigolé.
Remarques: MERCI pour ce joli moment !
En conclusion
Cette salle serait plutôt à recommander à des groupes de joueurs n'ayant pas forcément
beaucoup d'expérience en la matière. Ou alors à des groupes expérimentés de maximum 4
joueurs.
Life-Scape est une enseigne aboutie et pensée dans les moindres détails. La gérante et
créatrice était auparavant scripte pour le cinéma et la TV ce qui se ressent dès l'entrée dans
les lieux qui s'inspire du mouvement Steampunk dont Jules Verne fait parti. Ainsi, l'ambiance
générale reflète l'univers sous-marin de 20 000 lieues sous les mers, œuvre tirée des
Voyages Extraordinaires. Une enseigne à connaitre et à tester absolument !
04Le tableau des évadés
1 équipe a joué cette salle
Vous l'avez jouée ? Ajoutez votre partie : votre temps compte dans la moyenne.
J'ai joué cette salle05Ce qu'en disent les joueurs
MAÎTRE DU JEU › Contribuer ici. Chaque contribution est expliquée, aucune ne se paie.
Toutes les règles- +5Scanne l'affiche
Sur place, l'affiche « Pose ton avis » dans le sas de sortie. Elle vaut 5 points et double tout ce que tu fais ensuite sur cette salle pendant quatre heures.
- +10+25 sur placeJ'ai joué
La partie compte comme contribution. Résultat et chrono : 5 de plus, et ta place face aux autres équipes.
- +30+50 sur placeMon avis
Personne n'a encore donné son avis : le premier vaut 10 points de plus. Publié sous ton pseudo, chaque vote « utile » reçu rapporte 2 points.
- +35+50 sur placeMa photo
Aucune photo de joueur ici : la première vaut 20 points de plus. Créditée de ton pseudo, chaque vue compte ensuite.
- +1Enregistrer
La salle attend dans tes salles enregistrées. Un point, et on te la rappelle.
- +2Suivre l'enseigne
Ses codes promo et ses nouvelles avant tout le monde. Deux points.
- +30Signaler une erreur
Fermée, horaires faux, prix, photo : l'équipe vérifie, et c'est 30 points si c'est confirmé.
- ×2Sur place, tout double
Vérifié sur place = affiche scannée, ou téléphone à moins de 350 m de la salle. Ça double.
06Photos des joueurs
Aucune photo de Le mystère de Néfertiti pour l'instant. La première vaut vingt points de plus.
Connecte-toi pour ajouter ta photo · +15 points, +30 sur place
07Questions fréquentes
À combien peut-on jouer Le mystère de Néfertiti ?
Le mystère de Néfertiti se joue de 3 à 6 joueurs. En dessous du minimum, l'enseigne peut refuser la réservation ou compléter l'équipe ; au-dessus du maximum, mieux vaut réserver deux salles ou deux créneaux.
Combien coûte Le mystère de Néfertiti ?
À 20 € par personne, seules 1 salles à Clermont-Ferrand coûtent moins cher, sur 21.
Le mystère de Néfertiti est-il difficile ?
Le mystère de Néfertiti est annoncée niveau intermédiaire : accessible à une équipe motivée, même pour une première ou deuxième partie.
Où se trouve Le mystère de Néfertiti ?
Le mystère de Néfertiti est proposée par Life’Scape à Clermont-Ferrand, 60 Rue Lamartine, 63000 Clermont-Ferrand, France. 4 autres salles à moins de 500 mètres à pied, chez 2 enseignes différentes.
Cette salle comparée aux autres
- Une équipe de 4 en a pour 80 € au total, 20 € par personne.
- Sur les 23 salles recensées à Clermont-Ferrand, 1 coûte moins cher que celle-ci.
Chiffres calculés depuis les fiches d'Escape Gamer, mis à jour chaque nuit.
N° 01
Le manoir de la famille Grams
Clermont-Ferrand · notée 4,8 par l'équipe
N° 02
Meutre au Puy de Dôme
Clermont-Ferrand · notée 4,5 par l'équipe