
Première salle testée en Floride mais pas la dernière nous l’espérons! Alors si vous avez la chance d’aller faire un petit tour aux USA n’hésitez pas à tenter l’aventure de l’escape game chez Lockbusters vous y passerez un bon moment.
Quelques photos des lieux:

Retrouvez le test complet ici et le début juste en dessous 😉
Accueil
Pour notre troisième enseigne testée aux États Unis, nous nous arrêtons dans la ville d’Orlando en Floride. Connue pour ses parcs Disney et Universal Studio, tout est fait ici pour l’amusement des petits et des grands. C’est donc en toute logique que de nombreuses salles d’escape game ont ouvertes. Lockbusters est une enseigne assez récente, prônant une nouvelle génération de rooms. Et en entrant, on voit que cela a été travaillé: mur en fond vert pour diverses photos, toilettes immersives et magnifiques, accueil bienveillant, ambiance tamisée…Notre hôte est chaleureux et souriant. Nous sommes bien aux States…
Remarque : un accueil américain mais il manque l’attention à la Française: en effet, il n’y a pas de casiers pour les affaires, ni rafraîchissements proposées ( même pas un petit coca…). Par contre de nombreux souvenirs aux noms de l’enseigne sont en vente. Une première pour nous.
Scénario
Vous et vos amis avez été enlevés par le Collectionneur. Saurez vous déjouer l’esprit machiavélique du tueur paranoïaque, pour ainsi vous échapper de son repère sanglant. Vous aurez alors trois missions: retrouver votre ami Kevin disparu juste avant vous, prévenir la police, et bien sur vous échapper.
Remarque : le thème du serial killer et de son repère resté assez classique. Mais Lockbusters se démarque néanmoins par l’ajout de 3 objectifs, renforçant ainsi l’immersion dans le scénario.
Décors/ambiance
Notre hôte nous conduis donc dans notre salle. Au passage, nous croisons les portes des autres room. Chaque porte est différente, avec des détails précis, graves et sculptés sur du bois massif. On est déjà dans l’ambiance. Le briefing se fera dans la première pièce (nous y reviendrons plus tard) dans une quasi obscurité. Puis, tout au long de votre missions, vous rencontrerez cadavres plus vrais que nature. Il y a beaucoup d’objets, utiles ou non, et en accord avec le thème. De plus, l’espace de jeu est grand, constitué de plusieurs pièces …