Description

1876 la ville de Deadwood dans le Dakota Sud, est devenue sans foi ni loi. Au cours d’une nuit de dĂ©bauche, Calamity Jane paye ses dettes de jeux avec un somptueux colt navy 1851 Ă  la crosse plaquĂ©e d’argent et d’ivoire qui lui a Ă©tĂ© offert par son dĂ©funt ami Wild Bill Hickok, le meilleur tireur de son Ă©poque. Mais la partie de carte a Ă©tĂ© truquĂ©e par le tenancier du saloon qui rĂȘvait de s’approprier l’arme. Le shĂ©rif vous charge de retrouver le prĂ©cieux rĂ©volver cachĂ© quelque part dans le saloon 


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[Avis] Le secret de Calamity Jane – Life’Scape
5
Accueil
4
Scénario
4
Décors/ambiance
4
Enigmes
5
Game master
4.4
Au total
Equipe 4,4 / 5
Spécificités
  • Adresse
    60 Rue Lamartine
  • Prix moyen par personne
    20-25
  • Niveau
    Débutant
  • Nombre minimum de joueurs
    2
  • Nombre maximum de joueurs
    6
Localisation
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Notre test
[Avis] Le secret de Calamity Jane – Life’Scape
5
Accueil
4
Scénario
4
Décors/ambiance
4
Enigmes
5
Game master
4.4
Au total
Equipe 4,4 / 5
Testé par
Accueil

Life-Scape se situe au 60 rue Lamartine à Clermont-Ferrand. L'enseigne est placée juste derrière le Carrefour City de la rue Blatin, donc très proche de Jaude. Afin de pénétrer dans les lieux, il faut être muni d'un mot de passe. Sans lui, impossible de rentrer dans l'antre de Jules Verne ! Le décor que l'on découvre alors est digne de 20 000 lieues sous les mers. C'est assez impressionnant et vraiment très sympa. L'immersion se fait dès l'entrée dans le hall d'accueil.

Remarque : il n'y a pas de parking prévu, le mieux étant de venir en bus (ligne B - arrêt Alexandre Varenne) ou en tram (arrêt Jaude).

Scénario

1876 la ville de Deadwood dans le Dakota Sud, est devenue sans foi ni loi. Au cours d’une nuit de débauche, Calamity Jane paye ses dettes de jeux avec un somptueux colt navy 1851 à la crosse plaquée d’argent et d’ivoire qui lui a été offert par son défunt ami Wild Bill Hickok, le meilleur tireur de son époque. Mais la partie de carte a été truquée par le tenancier du saloon qui rêvait de s’approprier l’arme. Le shérif vous charge de retrouver le précieux révolver caché quelque part dans le saloon...

Remarque : le but ici n'est pas de sortir - la porte n'est pas fermée à clef - mais de récupérer un objet.

Décors/ambiance

Vous voilà embarqués dans une aventure en plein Far Ouest ! Vous débarquez au plein milieu du saloon et à vous de vous débrouiller avec tout ça pour retrouver l’objet qu’on vous a envoyé récupérer. Fouillez, fouillez, fouillez encore afin de démêler le vrai du faux parmi tous les objets que vous avez à votre disposition. Mais non, vous n’allez pas pouvoir boire un coup, le bar est fermé puisque vous y êtes ! L’immersion est très sympa puisque l’on retrouve le bar, de quoi s’attabler pour une partie de poker avec une bonne bière fraiche ou bien tout simplement autour d’un p’tit tonneau, et les accessoires indispensables du bon cowboy. La pièce est éclairée donc pas de panique pour ceux qui ne sont pas très à l’aise de jouer dans les endroits sombres. L'immersion est vraiment très réussie, vous ne serez pas déçus ! Tout est fait pour que vous restiez dans l'ambiance. De ce fait, vous ne trouverez pas de gommettes ou d'étiquettes vous interdisant de toucher au décor, c'est une bonne nouvelle non ?

Remarque :Encore une salle où le décor est vraiment en adéquation avec le thème, on adore !

Enigme

Cette salle est un savant mĂ©lange entre fouille et rĂ©flexion. Sans la premiĂšre, vous ne pourrez pas avancer et il vous manquera des Ă©lĂ©ments vous permettant de rĂ©soudre les Ă©nigmes. La fouille n'est pas trĂšs compliquĂ©e si vous cherchez bien partout (ah ah) et que vous repassez les uns derriĂšre les autres ! Faites vous plaisir et retournez cette salle pour ne rien louper. Par ailleurs, vous verrez qu'il y a peu de cadenas Ă  ouvrir mais que c'est plutĂŽt des mĂ©canismes qui vont ĂȘtre Ă  dĂ©clencher. Ceux-ci sont trĂšs fluides et ne demandent Ă  aucun moment d'user de la force.

Remarques : Cette salle est abordable pour tous les joueurs (des novices aux habitués) mais le record est facilement accessible pour ceux qui en font réguliÚrement.

Game master

Le gamemaster qui nous a accueilli était habillé "comme à l'époque" et se fond lui aussi dans le décor général. C'est assez chouette ! Nous avons pu communiquer avec lui via un talkie walkie, ce qui n'est pas le plus immersif mais apparemment Jules Vernes l'affectionnait particuliÚrement ! Et il n'est intervenu qu'avec parcimonie et lorsque nous le demandions. Nous avons pris beaucoup de plaisir à jouer avec lui à nos cÎtés et nous avons vraiment
beaucoup rigolé.

Remarques : MERCI pour ce joli moment !

En conclusion

Cette salle serait plutÎt à recommander à des groupes de joueurs n'ayant pas forcément beaucoup d'expérience en la matiÚre. Ou alors à des groupes expérimentés de maximum 4 joueurs.
Life-Scape est une enseigne aboutie et pensĂ©e dans les moindres dĂ©tails. La gĂ©rante et crĂ©atrice Ă©tait auparavant scripte pour le cinĂ©ma et la TV ce qui se ressent dĂšs l'entrĂ©e dans les lieux qui s'inspire du mouvement Steampunk dont Jules Verne fait parti. Ainsi, l'ambiance gĂ©nĂ©rale reflĂšte l'univers sous-marin de 20 000 lieues sous les mers, Ɠuvre tirĂ©e des Voyages Extraordinaires. Une enseigne Ă  connaitre et Ă  tester absolument !