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Escape Gamer
Lampe de sel lumineuse posée dans une niche de roche brune, salle La pierre de lumière chez Masterio à Paris

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Escape game aventure à Paris

La pierre de lumière

une salle de Masterio · 11 Rue Desprez, 75014 Paris, France

2 – 5joueurs 75 mindurée 35 – 55 €/ pers. Intermédiaire 12 anset +
Pas encore jouée par l'équipeSalle référencéeLe test viendra. Les joueurs ont la parole.
Avis des joueurs : aucun pour l'instant · Donner mon avis →

Le jeu

Escape game heroic fantasy - décors exceptionnels, énigmes inédites, magie, humour à Paris Montparnasse pour 2 à 5 joueurs. Inspiration Donjon de Naheulbeuk.

Vous avez toujours rêvé de lancer des sorts, de trouver des trésors et de trucider des gobelins ? Cette mission est faite pour vous ! Vous incarnez un nain grincheux, un ranger peureux, un barde agaçant ou un mage incompétent et vous formez une joyeuse compagnie d’aventuriers. Pour votre première mission, vous avez accepté une quête d’un mage un peu louche… Vous devrez pénétrer dans un mystérieux donjon abandonné et y réactiver la fameuse Pierre de Lumière, un cristal magique très puissant. Avez-vous bien fait de vous lancer là-dedans ?

La salle en résumé par Escape Gamer

Pas encore jouée

Résumé d'Escape Gamer · octobre 2026

Ce que nous avons compris de La pierre de lumière

La pierre de lumière annonce 75 minutes de jeu, une équipe de 2 à 5 joueurs, à partir de 12 ans et un niveau annoncé intermédiaire à Paris. L'une des 40 salles sur le thème « Aventure » à Paris, sur 231 au total.

Nous n'avons pas encore joué cette salle. Ce résumé reprend ce que l'enseigne annonce : vous ne trouverez donc aucune note de notre part ici, et nous préférons le dire plutôt que de noter de loin.

La rédaction d'Escape Gamer, d'après les informations publiées par Masterio.

Les joueurs

0équipes ont joué cette salle
—sortis à temps : résultat inconnu
—note des joueurs · 0 avis
0photos de joueurs

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Photos et vidéo de la salle

Couloir de pierre rougeoyant éclairé par une lampe au fond, salle La pierre de lumière chez Masterio à Paris Badge orange Top Escape Rooms Project, Enthusiasts' Choice Awards, Finalist 2025, salle La pierre de lumière chez Masterio Badge Top Escape Rooms Project, Enthusiasts' Choice Awards, Finalist 2024, galerie de la salle La pierre de lumière à Paris Badge Top Escape Rooms Project, Enthusiasts' Choice Awards, Finalist 2023, galerie de la salle La pierre de lumière à Paris

Infos pratiques

11 Rue Desprez, 75014 Paris, France

0155769217

masterio.fr

Les autres salles de Masterio

Questions fréquentes

À combien peut-on jouer La pierre de lumière ?

La pierre de lumière se joue de 2 à 5 joueurs. En dessous du minimum, l'enseigne peut refuser la réservation ou compléter l'équipe ; au-dessus du maximum, mieux vaut réserver deux salles ou deux créneaux.

Combien coûte La pierre de lumière ?

À partir de 35 € par personne, soit 10 € de plus que la médiane des 197 salles à Paris.

La pierre de lumière est-il difficile ?

La pierre de lumière est annoncée niveau intermédiaire : accessible à une équipe motivée, même pour une première ou deuxième partie. 75 minutes de jeu, quand 114 des 166 salles à Paris en durent 60.

Où se trouve La pierre de lumière ?

La pierre de lumière est proposée par Masterio à Paris, 11 Rue Desprez, 75014 Paris, France. 1 autre salle d'escape game à moins de 500 mètres à pied.

La pierre de lumière35 à 55 € / joueur Réserver

Cette salle comparée aux autres

  • L'une des 3 salles du 14e arrondissement, sur les 231 de la ville.
  • Sur les 231 salles recensées à Paris, 134 acceptent une équipe de 2 joueurs comme celle-ci, et 175 coûtent moins cher.
  • Le tarif va de 35 à 55 € par personne selon la taille du groupe : à 4 joueurs, comptez entre 140 et 220 € pour l'équipe.

Chiffres calculés depuis les fiches d'Escape Gamer, mis à jour chaque nuit.

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Le magasin de jouets, chez la même enseigne Masterio, propose une aventure de niveau intermédiaire pour 2 à 5 joueurs. Règlement de contes offre une aventure intermédiaire et bénéficie d'une note équipe de 5, avec un groupe jusqu'à 6 joueurs.

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