Toutes les énigmes sont d’ordres militaires, caserne, poste de surveillance, totalement en rapport avec le thème. A part une un peu rébarbative, avec des cadenas à ouvrir en chaîne, elles sont toutes prenantes et intégrées dans le scénario. La fouille n’est pas le plus important dans cette salle, qui est à dominante manipulation et réflexion. Ainsi il y a pas mal de mécanismes avec des consoles, boutons et des écrans (normal vous allez dire dans un poste de sécurité). Mais il font vraiment réels. Côté réflexion, vous pourrez vous séparer au début de l’intrigue. Mais plus cela avancera, plus vous allez devoir suivre un fil rouge et résoudre ensemble et en coopération les énigmes, même si une vous demandera de vous séparer plusieurs fois...
Remarques: un super point positif avec une intrigue immersive qui pourra, si vous la réussissez, vous rajouter du temps supplémentaire pour votre exploration, tout en restant crédible et logique avec le scénario.