Nous commençons le jeu enfermés dans notre cellule de laquelle nous devons nous échapper. Celle-ci est très sobre et comporte peu d'élément, c'est donc une pièce que l'on fait rapidement. Nous avons aimé le fait de ne pas passer trop de temps en cellule et que le jeu se développe vite sur une partie plus intéressante. C'est ce qui fait que ce scénario de prison se montre original par rapport à d'autres où le seul but est de s'échapper. Ensuite changement de décor puisque nous passons dans la pièce réservée aux gardes avec tous leur matériel : habits et accessoires de militaire, bureau, écran de surveillance, plans de bateaux ou de missiles, caméra, empreintes et cie ... Pour finir, nous devons accéder au coffre fort afin de réussir notre mission et de récupérer les plans du missile TOP SECRET XJ7. Là encore nous rentrons dans un univers bien différent des deux premiers puisque nous retrouvons, comme dans les coffres forts que l'on voit dans les films, les fameux lasers rouges !! Le seul petit bémol reste les autocollants "ne pas toucher" qui cassent un peu l'immersion.
Remarque : Un décor cohérent avec trois ambiances différentes qui font que cette salle est très agréable et sympa à jouer.