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Dossier de mission · Enquête · à Paris
Un Crime presque parfait
une salle de Lock Academy – Escape Game Paris Châtelet · 25 Rue Coquillière, 75001 Paris, France
01Briefing
02Le scénario
Stupeur à la Lock Academy. La nuit dernière, Sir Doyle, doyen de l’établissement et mentor du Professeur Lock, a été assassiné !
En équipe dès 2 joueurs, vous avez une heure pour trouver le mobile, l’arme du crime, et le coupable et résoudre cette enquête criminelle ! Mais soyez prudents : à l’académie, les apparences sont parfois trompeuses.
→Dans le même registre
Très Cher Lock propose une enquête de même niveau chez Lock Academy avec une note de 5, idéale pour progresser après Un Crime presque parfait. Révolte à la Lock combine enquête et science-fiction au niveau intermédiaire chez la même enseigne, avec une note de 4.9 pour varier les plaisirs.
03Rapport de l'équipe
Rapport n° 3636 · décembre 2018
Jouée par Aurélie et Jérome & Elise et Francois
Au final, un crime presque parfait version 2 nous propose un véritable Cluedo à taille humaine, avec tout ce qui fait le charme du jeu de plateau: des suspects à innocenter, une arme du crime à chercher, un mobile à trouver, et avec quelques rebondissements au programme. Les énigmes sont diversifiées, et le rythme de…
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L'accueil
Lock Academy se trouve dans le 1er arrondissement de Paris, dans le quartier de Châtelet Les Halles. Il y a 3 salles différentes: "Un crime presque parfait", "Le casse du siècle", et "Très Cher Lock". Nous sommes accueillis sympathiquement, on l'on nous propose une boisson chaude (qui sera la bienvenue). Des casiers, cintres, toilettes sont présents, ainsi que des bonbons pour recharger les batteries (la décale...). Vous trouverez également un écran où sont listés tous les groupes à venir avec leur noms, le scénario et l'heure de la mission.
Remarques: l'espace d'accueil est convivial mais assez petit, surtout lorsqu'il y a plusieurs groupes en attente. Il ne faut d'ailleurs pas arriver plus de 15 minutes en avance. Mais un nouveau lieu a été ouvert récemment, dans le quartier de Sébastopol, avec 3 nouvelles salles qui paraissent prometteuses. Nous ne manqueront pas de venir les tester et de vous donner notre avis.
Le scénario
Stupeur à la Lock Academy! La nuit dernière, Sir Doyle, doyen de l’établissement et mentor du Professeur Lock, a été
assassiné dans son propre bureau. Qui a tué cette légende vivante de l’académie? Sous le choc, Lock décide de dépêcher sur les lieux du crime sa plus fine équipe d’apprentis détectives: la vôtre! Vous avez une heure pour enquêter sur ce drame à la façon du Cluedo géant et retrouver le mobile, l’arme du crime, et le coupable! Mais lors de votre enquête, faites attention: les apparences sont parfois trompeuses... Vous montrerez-vous plus ma,un que le meurtrier?
Remarques: du début à la fin, vous allez donc devoir trouver qui est le meurtrier, comment a-t-il procédé, et que mijote-t-il vraiment. Nous sommes donc bien dans un Cluedo.
Décors et ambiance
Nous entrons alors dans la pièce où a eu lieu le crime, c’est à dire le bureau de Doyle, mentor du célèbre professeur Lock. Et ce que l’on peut dire, c’est que l’enseigne a travaillé les moindres détails: tableaux, bibelots, objets de travail qui ont vécus...et qui donnent l’impression de vrai bureau, avec toute une histoire se profilant. Tout le reste est assez classique, le thème ne se prêtant pas à des folies graphiques et artistiques. On apprécie aussi certains clins d’œil à d’autres salles.
Remarques: comme dans Très cher Lock, une autre salle de l’enseigne que nous avons testée, les décors sont bien réalisées et réalistes: colorés, avec beaucoup de détails, avec une ambiance assez anglaise et sérieuse...une salle parfaitement maîtrisée donc, même si on aurait aimé plus d’espace(s) et de surprises.
Les énigmes
Vous devrez faire face à une enquête, où il faudra trouver qui est coupable, c’est à dire qui a assassiné le professeur, et pourquoi il/elle a fait cela. Pour cela, vous allez devoir établir une liste de suspects, et innocenter tour par tour les protagonistes. Et les énigmes sont assez équilibrées: une fouille plaisante et crédible, de la réflexion suivant une logique et raccord avec le thème, et de la manipulation d’objets sympathiques, avec des codes sans en abuser.
Remarques: le principe du Cluedo est donc respecté, avec un cheminement prenant et rythmé. Les énigmes sont nombreuses, mais elles restes abordables pour le plus grand nombre.
Le game master
Le principe retenu ici est une communication par le biais d’une télévision. Les indices s’afficheront alors sur celle-ci, en fonction de votre avancement. Autant vous dire tout de suite, nous ne sommes pas vraiment fans de ce principe. Si c’est en effet plus facile, et plus abordable pour des groupe novices, on perd quand même un peu en immersion. Ils ont quand même travaillé sur son intégration, notamment avec l’ajout de vidéo d’introduction, de fin... et avec quelques surprises. Mention acceptable tout de même.
Remarques: cette salle peut par contre être jouée en anglais, les indices sur l’écran et toutes les énigmes et objets étant traduits, y compris les brochures de la salle de briefing.
En conclusion
Au final, un crime presque parfait version 2 nous propose un véritable Cluedo à taille humaine, avec tout ce qui fait le charme du jeu de plateau: des suspects à innocenter, une arme du crime à chercher, un mobile à trouver, et avec quelques rebondissements au programme. Les énigmes sont diversifiées, et le rythme de votre enquête sera soutenu. On aurait aimé en revanche plus d’espaces, en taille et en pièces, et un système moins classique de Gamemastering. Nous conseillons donc cette salle à des groupes de 3 à 5 joueurs, plutôt débutants, mais tous les groupes aimant jouer aux détectives prendront du plaisir dans cette salle aboutie.
04Le tableau des évadés
4 équipes ont joué cette salle
Vous l'avez jouée ? Ajoutez votre partie : votre temps compte dans la moyenne.
J'ai joué cette salle05Ce qu'en disent les joueurs
MAÎTRE DU JEU › Contribuer ici. Chaque contribution est expliquée, aucune ne se paie.
Toutes les règles- +5Scanne l'affiche
Sur place, l'affiche « Pose ton avis » dans le sas de sortie. Elle vaut 5 points et double tout ce que tu fais ensuite sur cette salle pendant quatre heures.
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- ×2Sur place, tout double
Vérifié sur place = affiche scannée, ou téléphone à moins de 350 m de la salle. Ça double.
06Pièces à conviction
▶ Voir la vidéo 07Photos des joueurs
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08Questions fréquentes
À combien peut-on jouer Un Crime presque parfait ?
Un Crime presque parfait se joue de 2 à 5 joueurs. En dessous du minimum, l'enseigne peut refuser la réservation ou compléter l'équipe ; au-dessus du maximum, mieux vaut réserver deux salles ou deux créneaux.
Combien coûte Un Crime presque parfait ?
À 4 joueurs, comptez 100 € pour l'équipe, soit 25 € chacun.
Un Crime presque parfait est-il difficile ?
Un Crime presque parfait est annoncée niveau intermédiaire : accessible à une équipe motivée, même pour une première ou deuxième partie.
Où se trouve Un Crime presque parfait ?
Un Crime presque parfait est proposée par Lock Academy – Escape Game Paris Châtelet à Paris, 25 Rue Coquillière, 75001 Paris, France. 12 autres salles à moins de 500 mètres à pied, chez 4 enseignes différentes.
Cette salle comparée aux autres
- L'une des 14 salles sur le thème « histoire » à Paris, sur 294 au total.
- L'une des 13 salles du 1er arrondissement, sur les 294 de la ville.
- Sur les 294 salles recensées à Paris, 167 acceptent une équipe de 2 joueurs comme celle-ci, et 45 coûtent moins cher.
Chiffres calculés depuis les fiches d'Escape Gamer, mis à jour chaque nuit.
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