Description

10 août 2014, quelque part à Toulouse.

Ce matin, le central local d'Ecoplasma, l’entreprise pour laquelle vous êtes intérimaires, a détecté un pic d'énergie instable dans un appartement.
L'intensité relevée présage d'une mission sans encombres, parfaite pour débuter dans le milieu.

Votre IGOR est déjà sur place avec l'équipement nécessaire, à priori tout devrait bien se passer !

 

Testé par
Notre test
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[Avis] INTERVENTION PLANCTON – L’échappatoire
3.8
Accueil
3
Scénario
3.8
Décors/ambiance
4.2
Enigmes
4.4
Game master
3.8
Au total
Equipe 3,8 / 5
Spécificités
  • Adresse
    5 Boulevard De La Gare
  • Prix moyen par personne
    20-25
  • Niveau
    Intermédiaire
  • Nombre minimum de joueurs
    3
  • Nombre maximum de joueurs
    6
Localisation
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Notre test
[Avis] INTERVENTION PLANCTON – L’échappatoire
3.8
Accueil
3
Scénario
3.8
Décors/ambiance
4.2
Enigmes
4.4
Game master
3.8
Au total
Equipe 3,8 / 5
Testé par
Accueil

L’échappatoire se situe Boulevard de la Gare, le long du Canal du Midi et accessible en métro (Ligne B François Verdier). Située au rez-de-chaussée d’une résidence, l’enseigne est visible de l’extérieur.

Après avoir été accueillis par Batiste qui nous invite à ranger nos affaires dans un coffre, nous prenons place sur les canapés installés dans une salle avec une déco sympa et design.

Remarques: Nous avons eu un excellent accueil de la part de Batiste discret mais très agréable, on s’est senti à l’aise.

Scénario

10 août 2014, quelque part à Toulouse.

Ce matin, le central local d’Ecoplasma, l’entreprise pour laquelle vous êtes intérimaires, a détecté un pic d’énergie instable dans un appartement. L’intensité relevée présage d’une mission sans encombre, parfaite pour débuter dans le milieu.

Votre IGOR est déjà sur place avec l’équipement nécessaire, a priori tout devrait bien se passer !

Remarques: Le but de la mission est plus complexe que l’énoncé du scénario, l’objectif est difficile à cerner. Il faudrait peut-être donner plus de détail sur l’histoire lors du brief.

Décors/ambiance

La pièce est à première vue basique mais se révèle plus travaillée au fil de notre avancée dans l’histoire. Les accessoires remis en début de mission nous ont un peu perturbé au départ mais nous ont été utiles au moment opportun.

Remarques: L’utilisation des accessoires remis au début mériterait d’être plus exploitée. Une mention particulière sur certains éléments du décor, parfaitement réalisé par l’équipe de l’Echappatoire.

Enigme

Les énigmes peuvent être résolues simultanément et dans un ordre variable ce qui change des escapes classiques. Il y a peu de fouille, mais beaucoup d’observation et lecture ainsi que de la manipulation.

Remarques: On a dû vite oublier les codes des escapes habituelles, ce qui n’est pas pour nous déplaire. En plus un choix s’impose à nous en fin de mission, GENIAL chacun décide de son final !

Game master

La communication avec IGOR notre allié se fait de façon interactive, il ne nous délivre pas la solution mais nous réoriente sur des éléments sur lesquels nous ne nous étions pas attardé.

Remarques: IGOR est vraiment notre 4ème homme, il nous accompagne tout le long de la mission, peut-être qu’un moyen de communication moins classique correspondrait plus à l’univers de la salle. Nous avons beaucoup apprécié le débrief détaillé à la fin du jeu, ce qui nous a permis de comprendre beaucoup de choses sur cette salle étonnante

En conclusion

Bien plus qu’une escape cette salle se caractérise par son originalité, autant pour son histoire, ses énigmes que sa fin.

Elle casse tous les codes des salles classiques, pas d’objectif de sortie… on vous laisse la surprise de la finalité…

Déstabilisé par cette salle dès notre entrée, nous n’avons donc pu mener notre mission à bon terme, merci à Batiste pour nous avoir permis de voir le final malgré le temps dépassé.