AccueilEscape game ToulouseEnigma Escape
Escape game horreur à Toulouse
La dernière demeure
une salle de Enigma Escape · 34 rue de Bayard 31000 Toulouse
Le jeu
Vous avez sans doute retrouvé la demeure du maniaque responsable de la disparition de plusieurs enfants. Vous décidez de vous y introduire en pleine nuit sans même appeler la police afin de jouer les héros. Malheureusement l'opération tourne au fiasco, vous vous faites capturer et enfermer dans le sous-sol de ce qui pourrait devenir, votre dernière demeure.
Notre test mars 2019
Rapport n° 153676 · mars 2019
Jouée par Hélène
En résumé : on a aimé le décor qui nous plonge totalement dans l’atmosphère pensante de l’histoire, les énigmes qui réunissent la fouille, l’observation et la cohésion d’équipe et le gamemaster accueillant mais qui n’a pas l’indice facile.Cadenas, serrures et autres mécanismes, cette salle regroupe tout ce qu’on…
Lire le test complet
L'accueil
Enigma Escape compte 7 salles sur Toulouse réparties sur 2 adresses : 34 rue Bayard et 43 avenue de la Gloire. C’est à cette dernière que notre rendez-vous est pris pour affronter ce qui semblera être notre Dernière Demeure. Pour se rendre sur les lieux on ne peut que vous conseiller d’opter pour la marche à pied (12min depuis le métro Marengo, 15min depuis Jean Jaurès). Amis automobilistes, prévoyez large ! En effet, les places sont rares dans le quartier surtout si vous avez réservé sur un créneau du soir ou du week-end. De l’extérieur, rien de transcendant, on fait face à une résidence des années 60 assez classique avec juste l’enseigne apparente au-dessus de la porte. Dans le hall d’accueil se trouvent les casiers, les gamemasters et leurs ordinateurs, une petite table, deux canapés et de l’eau à disposition. La salle reste somme toute basique. A noter que les toilettes sont propres et bien entretenues.
Remarques: l’accueil n’est clairement pas la spécialité d’Enigma Escape. C’est la 3ème fois que nous venons (dont une fois rue Bayard) et nous avons la même impression à chaque fois. Dans les 2 lieux, on entre au beau milieu des gamemasters qui sont devant leurs écrans en train de terminer la partie, à peine un bonjour, on comprend donc qu’il faut patienter. On nous invite sommairement à nous installer. Les équipes se croisent, le hall d’accueil devient vite rempli et le personnel semble débordé. Nous n’aimons pas ce côté « usine » et aurions souhaité plus de personnalisation dans l’accueil. Dommage.
Le scénario
Vous avez sans doute retrouvé la demeure du maniaque responsable de la disparition de plusieurs enfants. Vous décidez de vous y introduire en pleine nuit sans même appeler la police afin de jouer les héros. Malheureusement l'opération tourne au fiasco, vous vous faites capturer et enfermer dans le sous-sol de ce qui pourrait devenir, votre dernière demeure.
Nous attendions de faire cette salle depuis un bon moment, et bien nous y voilà ! Le scénario est prometteur et nous aimons ce style de thème. Pire que des gosses, nous sommes surexcités à l’idée de nous faire capturer, faut être dingue quand même, mais on assume pleinement !
Remarques: Très réaliste. Cette salle interdite aux moins de 16 ans, n’est pas sous le signe de l’horreur mais plus de l’angoisse. On reste en permanence dans l’histoire sans s’en éloigner au fil du jeu. Le scénario est plus que crédible et très bien ficelé. Bravo !
Décors et ambiance
Le ton est donné dès le départ : positionnés devant la porte, les uns derrières les autres, on nous met un sac en papier sur la tête. Nous entrons un par un dans la pièce, le maître du jeu nous place à des endroits différents, on ne sait pas où nous sommes ni où sont nos camarades… On adore ce côté angoissant !!!
Une fois que le DING de la cloche retenti nous pouvons enfin retirer nos sacs.
Nous voici dans ce qui semble être le sous-sol du maniaque, enfermés dans des cellules dans la quasi pénombre, nous cherchons immédiatement comment nous sortir de là. L’ambiance qui règne ici est assez pesante, on est complètement immergés dans le jeu.
Le décor est très riche et réaliste. On se croirait vraiment dans un sous-sol d’une maison abandonnée alors que nous n’avons pas descendu d’escalier.
En progressant dans la pièce on découvrira qu’il y a beaucoup, beaucoup d’endroits à fouiller, il ne faut pas se laisser distraire par les appels des enfants kidnappés et les divers bruits plus ou moins angoissants… on doit arriver à sortir d’ici avant que le maniaque ne revienne nous voir !!!
Remarques: la qualité des matériaux utilisés, les décors créés et l’ambiance sonore font de ce lieu un endroit très angoissant et réaliste. De plus, l’aspect vieillot de la salle rend le jeu extrêmement immersif. A noter qu’il y a un changement d’ambiance à moment donné qui relance totalement le jeu (et le stress par la même occasion) et ça, on a adoré !
Les énigmes
Rien ne manque dans cette salle, fouille, cadenas, observation mais aussi réflexion et surtout communication. Plus que dans d’autres salles nous avons besoin des uns et des autres pour avancer. La première partie du jeu rime avec coopération. Il sera impossible d’avancer sans cohésion entre les joueurs. Dans la seconde partie du jeu, les énigmes pourront être réalisées simultanément donnant ainsi un autre rythme à la partie. Elles sont accessibles à tous les niveaux mais demandent, pour quelques-unes, de la réflexion et surtout de prendre son temps pour se recentrer au cœur du sujet.
Remarques: On a aimé le coté varié des énigmes, du cadenas « classique » a des systèmes ingénieux tout est là pour nous ravir. On a beaucoup apprécie ce moment où l’on est obligé de s’entraider si on veut avancer. Les énigmes sont bien intégrées au scénario. Certaines d’entre-elles sont originales et bien étudiées.
Le game master
Contrairement à nos deux expériences précédentes, aucune pression de la part de notre gamemaster dès notre arrivée (ouf !).
Nous avons ainsi pu échanger longuement avec lui sur les différentes salles que nous avions testées auparavant, mais aussi en savoir plus sur ses goûts en matière d’escape game.
La communication avec le gamemaster se fait de manière classique par le biais d’écrans. Il n’a pas l’indice facile et intervient peu, nous laissant le soin de bien chercher avant de nous donner une quelconque indication.
A la fin du jeu, il est revenu sur les points clés de la salle avec nous, on apprécie particulièrement ce moment du débriefing.
Remarques: même le matin, on sent que le gamemaster met tout en œuvre afin que nous passions un bon moment. Nous avons apprécié le fait qu’il n’intervienne que très peu pour nous donner des indices. On aurait cependant préféré un mode de communication plus immersif par le biais d’un talkie-walkie ou d’un interphone par exemple qui nous aurait permis d’échanger directement avec le maniaque et d’avoir l’impression qu’il joue avec ses victimes.
En conclusion
En résumé : on a aimé le décor qui nous plonge totalement dans l’atmosphère pensante de l’histoire, les énigmes qui réunissent la fouille, l’observation et la cohésion d’équipe et le gamemaster accueillant mais qui n’a pas l’indice facile.
Cadenas, serrures et autres mécanismes, cette salle regroupe tout ce qu’on aime dans une escape avec en bonus le côté « angoissant » qui justifie que cette salle soit interdite aux moins de 16ans.
Enigma escape doit revoir son système d’accueil dans les 2 lieux qu’elle propose, un point qui la dessert fortement. Nous n’aimons pas le côté « usine » de l’enseigne et préférons un accueil plus personnalisé.
Nous avons cependant réussi à fuir quelques minutes avant que le maniaque nous retrouve et avons apprécié ce dimanche matin.
Enfin, n’oubliez pas que dans les escapes tout peux se débloquer dans les dernières minutes alors ne lâchez rien.
Les joueurs
Vous l'avez jouée ? Ajoutez votre partie : votre temps compte dans la moyenne.
J'ai joué cette salleCe que ça vous rapporte Ma partie +10 Mon avis +30 Ma photo +35 Sur place ×2 Les 8 façons de gagner des points
MAÎTRE DU JEU › Contribuer ici. Chaque contribution est expliquée, aucune ne se paie.
Toutes les règles- +5Scanne l'affiche
Sur place, l'affiche « Pose ton avis » dans le sas de sortie. Elle vaut 5 points et double tout ce que tu fais ensuite sur cette salle pendant quatre heures.
- +10+25 sur placeJ'ai joué
La partie compte comme contribution. Résultat et chrono : 5 de plus, et ta place face aux autres équipes.
- +30+50 sur placeMon avis
Personne n'a encore donné son avis : le premier vaut 10 points de plus. Publié sous ton pseudo, chaque vote « utile » reçu rapporte 2 points.
- +35+50 sur placeMa photo
Aucune photo de joueur ici : la première vaut 20 points de plus. Créditée de ton pseudo, chaque vue compte ensuite.
- +1Enregistrer
La salle attend dans tes salles enregistrées. Un point, et on te la rappelle.
- +2Suivre l'enseigne
Ses codes promo et ses nouvelles avant tout le monde. Deux points.
- +30Signaler une erreur
Fermée, horaires faux, prix, photo : l'équipe vérifie, et c'est 30 points si c'est confirmé.
- ×2Sur place, tout double
Vérifié sur place = affiche scannée, ou téléphone à moins de 350 m de la salle. Ça double.
Une erreur sur cette fiche ? Signaler +30 points si c'est confirmé
Photos des joueurs
Aucune photo de La dernière demeure pour l'instant. La première vaut vingt points de plus.
Connecte-toi pour ajouter ta photo · +15 points, +30 sur place
Photos et vidéo de la salle
Infos pratiques
Les autres salles de Enigma Escape








Voir l'autre salle
Questions fréquentes
À combien peut-on jouer La dernière demeure ?
La dernière demeure se joue de 3 à 5 joueurs. En dessous du minimum, l'enseigne peut refuser la réservation ou compléter l'équipe ; au-dessus du maximum, mieux vaut réserver deux salles ou deux créneaux.
Combien coûte La dernière demeure ?
20 € par personne : le deuxième prix le plus bas des 67 salles à Toulouse.
La dernière demeure est-il difficile ?
La dernière demeure est annoncée niveau confirmé : à réserver aux équipes qui ont déjà plusieurs parties derrière elles. Annoncée de niveau confirme, comme 8 des 51 salles à Toulouse parmi celles qui affichent leur difficulté.
Où se trouve La dernière demeure ?
La dernière demeure est proposée par Enigma Escape à Toulouse, 34 rue de Bayard 31000 Toulouse. 21 autres salles à moins de 500 mètres à pied, chez 3 enseignes différentes.
Cette salle comparée aux autres
- L'une des 11 salles sur le thème « Horreur » à Toulouse, sur 82 au total.
- À 4 joueurs, comptez 80 € pour l'équipe, soit 20 € chacun.
- Sur les 82 salles recensées à Toulouse, 1 coûte moins cher que celle-ci.
Chiffres calculés depuis les fiches d'Escape Gamer, mis à jour chaque nuit.
D'autres escape games à Toulouse
→Dans le même registre
LE JEU DU DIABLE propose un thème horreur au niveau confirmé, avec une jauge de joueurs similaire à La dernière demeure.
Pour aller plus loin
- Les salles testées par Hélène 11 salles
- Test - Le test de "La dernière demeure" chez Enigma Escape à Toulouse est en ligne! Dans le journal, avril 2019
- Escape game horreur à Toulouse 11 salles
- Les meilleurs escape games de Toulouse Le palmarès des salles testées par l'équipe
- Le classement des enseignes à Toulouse Calculé chaque nuit d'après les joueurs
- Tous les escape games en Haute-Garonne 120 salles
- Projet Dédale Enseigne · Toulouse · 5 salles
- Escape room Enseigne · Toulouse · 2 salles
- DreamAway Enseigne · Toulouse · 1 salle
2
En duo
2 773 salles
6
Entre amis
3 445 salles
1re
Première fois
346 salles faciles
★
Experts
115 salles difficiles 


