AccueilEscape game VilleurbanneGame of room
Escape game enquête à Villeurbanne
La malédiction de Thoutmôsis II
une salle de Game of room · 19 Rue Francis De Pressensé, 69100 Villeurbanne, France
Jouable aujourd'hui chez Game of room 4 salles
Le jeu
En 1932, quatre pilleurs de tombes déclenchent une terrible malédiction lors de la profanation du tombeau de Thoutmosis II.
Trois d'entre eux décèdent dans des conditions étranges. Chester Copperpot, le chef de l'expédition, disparaît.
Près d'un siècle plus tard, un groupe d'égyptologues, sur la piste de Chester, trouve l'entrée du tombeau au cœur de la Vallée des Rois.
Une fois dedans, la porte se referme sur eux.
Lire la suite
Pénétrez dans un tombeau Égyptien et vivez une aventure fantastique.
Sans cadenas et sans clef, cette salle vous propose un nouveau type de Live Escape Game.
Notre test décembre 2018
Rapport n° 3992 · décembre 2018
Jouée par Sarah
Si vous hésitez encore à jouer une énième salle sur le thème Egypte, nous vous conseillons de faire celle-ci ne serait-ce que pour les superbes décors et les manipulations judicieusement bien intégrées. Game Of Room a réussi à imaginer un scénario digne d'un film d'aventure sans tomber dans le cliché du temple piégé à…
Lire le test complet
L'accueil
Game of Room se site au 19 rue Francis de Pressensé à Villeurbanne (69100). L'enseigne est au coin d'une rue plutôt calme, il vous faudra cependant peut-être devoir tourner un peu dans le quartier afin de vous garer si vous venez en voiture. Vous pouvez aussi venir en transports en commun grâce au tram T1 et T4 : arrêts Le Tonkin ou Charpennes et également en Métro A / B arrêt Charpennes ou arrêt République Villeurbanne.
La devanture de Game Of Room est entièrement recouverte d'adhésif, vous ne voyez pas ce qu'il se passe à l'intérieur, mais une fois entrés, vous vous retrouvez dans un chaleureux espace d'accueil plutôt lumineux. Bien que celui-ci ne soit pas encore sous sa forme définitif, on s'y sent bien et il y a de la place. Nous avons été accueillis par les 2 gérants qui sont aussi concepteurs de leurs salles : Morgan et Arnaud tous 2 très sympathiques et passionnés.
Remarques: Morgan et Arnaud sont passionnés, et aiment partager leur expérience en tant que créateurs de scénarios et d'énigmes.
Le scénario
Voici l'intégralité du scénario de cette salle : En 1932, quatre pilleurs de tombes déclenchent une terrible malédiction lors de la profanation du tombeau de Thoutmosis II.
Trois d'entre eux décèdent dans des conditions étranges. Chester Copperpot, le chef de l'expédition, disparaît.
Près d'un siècle plus tard, un groupe d'égyptologues, sur la piste de Chester, trouve l'entrée du tombeau au cœur de la Vallée des Rois.
Une fois dedans, la porte se referme sur eux.
Pénétrez dans un tombeau Égyptien et vivez une aventure fantastique.
Sans cadenas et sans clef, cette salle vous propose un nouveau type de Live Escape Game.
Remarques: Le scénario est digne des films du célèbre Indiana Jones. Le fait qu'il n'y ait pas de cadenas laisse présager une multitude de manipulations.
Décors et ambiance
Dès l'entrée dans la pièce, l'ambiance Egypte est la, du sol au plafond. On voit que l'investissement à été important de ce côté et tout est très bien fait, rien de cheap. Tous les basiques de l'Egypte sont la : pierres, statuettes et hiéroglyphes. Les lumières sont très bien dosées de manière à nous donner une impression d'éclairage tamisé, presque à la torche. L'ambiance est donc cohérente et l'immersion parfaite.
Remarques: Le thème Egypte est un thème courant dans l'escape game, mais Game Of Room a su l'exploiter afin de faire un décor crédible et cohérent, du début à la fin de votre partie.
Les énigmes
Ici pas de cadenas, puisque le thème ne s'y prête pas vraiment. Il n'y en a qu'un au début qui s'intègre parfaitement à l'histoire. Tout le reste n'est qu'un panel de manipulations variées et ludiques, qui sont généralement à faire en collaboration avec vos coéquipiers. Même si nous avons réussi à tout faire à 3, je vous conseillerai d'être plutôt 4 afin de pouvoir par moment vous séparer en 2 équipes ou être chacun de votre côté. Cependant, à part à certains moments, nous avons pu avancer grâce à une communication sans faille.
Le niveau des énigmes est assez élevé, il faudra parfois faire preuve d'observation et d'imagination. La fouille se doit également d'être très précise, certains indices à trouver étant de petite taille, vous pourriez facilement passer à côté.
Mention spéciale à l'énigme finale, qui vous demandera cohésion et précision, vous ne pourrez pas plus vous sentir l'âme d'un Indiana Jones qu'à ce moment la !
Remarques: Communication, réflexion et observation seront les maîtres mots pour venir à bout des énigmes de cette salle au niveau de difficulté plutôt élevé.
Le game master
indice est disponible. Ici pas d'intégration du Game master dans l'histoire, il ne joue aucun rôle. Cependant, cela est tout a fait logique puisque vous partez seuls en exploration d'un temple sous-terrain plutôt difficile d'accès. Les indices sont bien dosés et nous ont permis d'avancer au bon moment.
Remarques: Pas grand chose à dire sur le rôle du Game master qui a su nous aider quand il le fallait tout en nous laissant progresser par nous mêmes.
En conclusion
Si vous hésitez encore à jouer une énième salle sur le thème Egypte, nous vous conseillons de faire celle-ci ne serait-ce que pour les superbes décors et les manipulations judicieusement bien intégrées. Game Of Room a réussi à imaginer un scénario digne d'un film d'aventure sans tomber dans le cliché du temple piégé à coup de flèches empoisonnées. Ici pas de pièges, mais de nombreuses interactions avec décor et objets travaillés qui vous transporteront totalement dans l'univers de Thoutmosis II.
Les joueurs
Vous l'avez jouée ? Ajoutez votre partie : votre temps compte dans la moyenne.
J'ai joué cette salleCe que ça vous rapporte Ma partie +10 Mon avis +30 Ma photo +35 Les 4 façons de gagner des points
MAÎTRE DU JEU › Contribuer ici. Chaque contribution est expliquée, aucune ne se paie.
Toutes les règles- +10J'ai joué
La salle a fermé, mais la partie compte toujours : elle reste dans ton passeport, et ton avis aide ceux qui cherchent où jouer maintenant.
- +30Mon avis
Personne n'a encore donné son avis : le premier vaut 10 points de plus. Publié sous ton pseudo, chaque vote « utile » reçu rapporte 2 points.
- +35Ma photo
Aucune photo de joueur ici : la première vaut 20 points de plus. Créditée de ton pseudo, chaque vue compte ensuite.
- +30Signaler une erreur
Fermée, horaires faux, prix, photo : l'équipe vérifie, et c'est 30 points si c'est confirmé.
Une erreur sur cette fiche ? Signaler +30 points si c'est confirmé
Photos des joueurs
Aucune photo de La malédiction de Thoutmôsis II pour l'instant. La première vaut vingt points de plus.
Connecte-toi pour ajouter ta photo · +15 points, +30 sur place
Photos et vidéo de la salle
Infos pratiques
Questions fréquentes
À combien peut-on jouer La malédiction de Thoutmôsis II ?
La malédiction de Thoutmôsis II se joue de 3 à 7 joueurs. En dessous du minimum, l'enseigne peut refuser la réservation ou compléter l'équipe ; au-dessus du maximum, mieux vaut réserver deux salles ou deux créneaux.
Combien coûte La malédiction de Thoutmôsis II ?
Comptez 20 à 25 € par personne pour La malédiction de Thoutmôsis II. Le tarif par joueur baisse en général avec la taille du groupe.
La malédiction de Thoutmôsis II est-il difficile ?
La malédiction de Thoutmôsis II est annoncée niveau intermédiaire : accessible à une équipe motivée, même pour une première ou deuxième partie.
Où se trouve La malédiction de Thoutmôsis II ?
La malédiction de Thoutmôsis II est proposée par Game of room à Villeurbanne, 19 Rue Francis De Pressensé, 69100 Villeurbanne, France.
D'autres escape games près de Villeurbanne
Pour aller plus loin
- Les salles testées par Sarah 17 salles
- Tous les escape games dans le Rhône 90 salles
2
En duo
2 773 salles
6
Entre amis
3 445 salles
1re
Première fois
346 salles faciles
★
Experts
115 salles difficiles 







