Description

À l’occasion d’un spectacle de magie grandiose, le célèbre mais très controversé Magic Shawn trouve la mort dans un tour d’illusion pourtant rodé. Parmi les spectateurs, ses quatre ex-associés, anciens membres de l’illustre collectif “La Main Invisible” que Magic Shawn a laissé tomber il y a de ça quelques années. Tous ont assisté à la scène, certains sidérés, certains fascinés mais aucun étonnés. L’apprenti de Magic Shawn, Eyeson, est formel : la mort du grand magicien n’est pas due à une erreur, quelqu’un a volontairement saboté le tour. Et si ce regrettable accident n’en était pas un ? C’est vous qui êtes chargé de comprendre ce qui est arrivé à Magic Shawn mais pour cela vous allez devoir pénétrer l’univers mystérieux de l’illusion. Cette Criminal Quest inédite prendra la forme d’un live escape game géant où des dizaines de participants, en équipe, devront élucider un crime tout en résolvant une série d’énigmes et de missions digne des plus grands illusionnistes. Enquêteurs, enquêtrices, à vous de jouer…

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[Avis] Illusion meurtrière – Criminal quest
2
Accueil
3.5
Scénario
1
Décors/ambiance
2.5
Enigmes
2
Game master
2.5
Au total
Equipe 2.5 / 5
Utilisateurs (0 votes) {{ reviewsOverall }} / 5
Categories
Spécificités
  • Adresse
    82 Avenue Denfert-Rochereau
  • Prix moyen par personne
    15-20
  • Niveau
    Intermédiaire
  • Nombre minimum de joueurs
    2
  • Nombre maximum de joueurs
    8
Localisation
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Notre test
[Avis] Illusion meurtrière – Criminal quest
2
Accueil
3.5
Scénario
1
Décors/ambiance
2.5
Enigmes
2
Game master
2.5
Au total
Equipe 2.5 / 5
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Accueil

Criminal Quest se situe 82 avenue Denfert Rochereau dans le 14ème arrondissement de Paris. L'enseigne est au cœur du quartier des Grands Voisins, qui est en fait l'ancien hôpital Saint-Vincent-de-Paul, réhabilité en un espace de vie solidaire avec de nombreuses activités proposées, qui gagne à être découvert. Criminal Quest propose 3 aventures: un Escape game classique, « les disparus du laboratoire », et 2 live Escape game géants en extérieur. L'accueil des joueurs se fait au niveau du bar, avec une grande bannière rouge qui vous indique l'endroit et la personne qui pointe les participants. 60 personnes peuvent s'inscrire dans des équipes à partir de 2 joueurs.
Remarques: L'accueil est plutôt difficile à trouver et l'organisation reste quelque peu impersonnelle, sans espace dédié ni ambiance magique.

Scénario

Avec un peu de retard à cause d'un groupe, les deux "Gamemaster" briefent la quarantaine de personnes présentes. Le scénario est le suivant : À l’occasion d’un spectacle de magie grandiose, le célèbre mais très controversé Magic Shawn trouve la mort dans un tour d’illusion pourtant rodé. Parmi les spectateurs, ses quatre ex-associés, anciens membres de l’illustre collectif “La Main Invisible” que Magic Shawn a laissé tomber il y a de ça quelques années. L’apprenti de Magic Shawn, Eyeson, est formel : la mort du grand magicien n’est pas due à une erreur, quelqu’un a volontairement saboté le tour. C’est vous qui êtes chargé de comprendre ce qui est arrivé à Magic Shawn mais pour cela vous allez devoir pénétrer l’univers mystérieux de l’illusion.
Remarques: le scénario est plutôt bien ficelé, très linéaire. Vous découvrirez les différents protagonistes au fur et à mesure de votre enquête.

Décors/ambiance

Malheureusement aucune ambiance ou décors qui nous emporte dans le monde de la magie...à part quelques objets beaucoup trop rares.
Remarques: Les panneaux sur lesquels sont accrochés les énigmes et documents sont posés par terre le plus souvent et ne sont pas assez grands pour que les différents groupes de 1 joueurs puissent y accéder en même temps. Il faut alors attendre son tour ce qui fait perdre un temps précieux dans le jeu, ce qui nous a beaucoup agacé.

Enigme

S'en suivent de petites énigmes orales (comme celles du père Fouras !) pour déterminer l'ordre de départ des groupes.
Carte de l'endroit, roadbook et sacoche en main, nous partons à toute allure dans les ruelles de l'hôpital. Il faut alors chercher des lieux matérialisés par des panneaux, avec des énigmes à déchiffrer pour avancer et découvrir la prochaine étape. Vous en apprendrez aussi plus sur l'histoire, et noterez dans votre roadbook les personnages et les raisons ou non de leur incrimination.
Deux heures plus tard et après avoir bien transpiré, nous rendons nos déductions à l'accueil. Un système de points par rapport au roadbook détermine votre classement, et le meilleur groupe est récompensé.
Remarques: à part quelques-unes, les énigmes ne sont pas très originales, et assez simples dans la conception. Elles se résument souvent à un casse-tête écrit sur le panneau. Notez bien tout dans le roadbook, ou prenez en photo les panneaux, cela vous aidera beaucoup lors de votre déduction finale.

Game master

Même si nous n'en avons pas eu besoin, le Gamemaster se résume uniquement à un numéro de téléphone sur le roadbook, vous faisant perdre des points en cas d'intervention.
Remarques: ne vous trompez pas sur l'endroit du premier lieu, et allez à bien l'endroit indiqué sur la carte, même si d'autres groupes vont ailleurs. Nous avons dû tout reprendre depuis le début en milieu de partie.

En conclusion

Au final, « illusion meurtrière » n'est pas un Escape game. Il n'est en effet pas question de s'échapper, de sortir d'une pièce. C'est en fait une enquête en extérieur, un jeu de piste linéaire, où résoudre des énigmes va vous aidez à progresser et à trouver des lieux, dans le but d'apprendre ce qui s'est vraiment passé et qui a tué le magicien. L'ambiance et l'immersion dans le monde de la magie n'est malheureusement pas au rendez-vous à notre grand regret. Moins cher qu'un Escape game classique (14 euros par 2 personne prix fixe), cela reste quand même une enquête plaisante, rythmée par la compétition avec les autres groupes. Nous conseillons donc cette activité à tous les groupes qui veulent varier les expériences de jeu et aux familles lors d'une sortie ensoleillée dans Paris.