Description

Elle va vous faire porter le chapeau !
Nous ne pouvions pas commencer cette aventure sans proposer une salle dédiée au standard de la littérature fantastique : Alice aux pays des merveilles. Seulement notre Alice, vous le découvrirez à vos dépends, n’est pas tout à fait celle décrite dans le conte.Tout le monde le sait, Alice est étrange, elle n’a pas toute sa tête. C’est pourquoi, quand elle vous demandera de l’aider à retrouver son chat, vous n’hésiterez pas à partir à sa recherche…
Mais restez prudent ! Car elle n’est plus cette petite fille innocente que vous croyez connaître.

 

Testé par
Notre test
Lire le test complet
[Avis] Alice – Escape game Bastille
5
Accueil
4.8
Scénario
5
Décors/ambiance
4.5
Enigmes
4
Game master
4.7
Au total
Equipe 4.7 / 5
Spécificités
  • Adresse
    22 Quai De France
  • Prix moyen par personne
    25-30
  • Niveau
    Débutant
  • Nombre minimum de joueurs
    2
  • Nombre maximum de joueurs
    5
Localisation
Newsletter
S'inscrire Ã la  
Newsletter
Notre test
[Avis] Alice – Escape game Bastille
5
Accueil
4.8
Scénario
5
Décors/ambiance
4.5
Enigmes
4
Game master
4.7
Au total
Equipe 4.7 / 5
Testé par
Accueil

Les locaux se situent sur les quais de l'Isère, juste au pied de la Bastille de Grenoble, au 22 rue Quai de France précisément. On vous conseillera le parking de l'Esplanade à quelques mètres de là, où vous pouvez éventuellement vous garer juste devant comme moi, si vous trouvez une place. Comptez environ 4/5€ de parcmètre pour 2/3h . Vous pouvez aussi venir en Tram ou en Bus.

 

La devanture est très jolie et se voit de loin, de son beau bleu ciel. L'espace d'accueil à l’intérieur n'est pas grand, mais très chaleureux (surtout en fin d'après midi avec le soleil, on était bien !). La déco est simple mais originale avec de jolis fauteuils fleuris.

 

A la fin de votre partie, on vous proposera des boissons sympa notamment des jus de fruits artisanaux.

 

Remarques: Un lieu modeste en taille mais très convivial où nous avons adoré debrief de longues minutes à la lumière chaleureuse du soleil grâce à la grande vitrine.

Scénario

"Nous ne pouvions pas commencer cette aventure sans proposer une salle dédiée au standard de la littérature fantastique : Alice aux pays des merveilles. Seulement notre Alice, vous le découvrirez à vos dépends, n’est pas tout à fait celle décrite dans le conte.Tout le monde le sait, Alice est étrange, elle n’a pas toute sa tête. C’est pourquoi, quand elle vous demandera de l’aider à retrouver son chat, vous n’hésiterez pas à partir à sa recherche…

 

Mais restez prudent ! Car elle n’est plus cette petite fille innocente que vous croyez connaître."

 

Un scénario fantastique plutôt inédit sur Grenoble dont les salles sont plus axées sur des thèmes missions, historique ou horreur...

 

Remarques: pouvant paraître facile et exploitable à foison, Escape Game Bastille réussit cependant à nous proposer une autre version d'Alice aux Pays des Merveilles, bien à elle. Le scénario est crédible et on est dedans du début à la fin sans décrocher une seconde.

Décors/ambiance

LE point fort de l'enseigne, c'est que sa créatrice soit illustratrice de métier. Et là clairement c'est magnifique, si ce n'est parmi les plus beaux décors de Grenoble. Dès que vous ouvrez les yeux, vous vous retrouvez dans une des scènes mythiques du dessin animé et l'immersion est totale visuellement. Lors de notre visite, la musique n'était pas très forte, du coup cela ne nous a pas trop marqué, mais à vrai dire, cela ne nous a pas réellement posé de problèmes. Même si ce n'est pas une salle immense, elle fourmille de petits détails et le fait que tout soit fait aussi proprement à la main est époustouflant. Notons que la salle a ouvert il y a plus d'un an, et nous n'avons remarqué aucune trace d'usure.

 

Remarques: Un décor parfaitement en adéquation avec le thème, on retrouve tout ce que l'on a à retrouver dans le monde merveilleux d'Alice ! un gros travail de création, peinture, et qui résiste parfaitement au temps qui passe.

Enigme

Les énigmes sont de niveau facile à intermédiaire, et donc accessibles aux débutants. Les plus expérimentés ne seront cependant pas déçus car les énigmes et manipulations sont ludiques et cohérentes. La salle est équilibrée autant en fouille, observation que réflexion. Les mécanismes quant a eux sont principalement mécaniques, et fonctionnent très bien, nous n'avons rencontré aucune difficulté à les manipuler. Bien que parfaitement intégrées au thème, il n'est cependant pas nécessaire de connaître le conte d'Alice aux Pays des Merveilles pour résoudre ces énigmes.

 

Remarques: Des énigmes accessibles mais sympathiques, peu de cadenas et une fouille accessible également. Le tout parfaitement intégré au décor et au scénario.

Game master

C'est Alice en personne qui communiquera avec vous de vive voix lorsque vous aurez besoin d'elle. Nous avons trouvé que la voix était un poil difficile à comprendre, peut-être qu'elle est un peu trop déformée pour être parfaitement audible. Bien que nous n'étions que 3, il fallait quand même faire silence total pour bien comprendre ce que disait Alice. C'est le seul petit bémol que nous avons noté.

Notre game master nous a très bien accueilli, le briefing était clair, ni trop long, ni trop court. Nous avons également apprécié le temps pris pour le débrief.

 

Remarques: Nous aurions peut-être aimé un brief un peu plus théâtral pour ce scénario, mais cela n'a absolument pas empêché l'immersion au sein du décor.

En conclusion

Pour finir, nous avons passé un très très bon moment au Pays des Merveilles et nous avons adoré sauver le chat d'Alice ! Les décors sont éblouissants et l'ambiance de cette salle vous transporte réellement hors du temps. Nous avons aimé le fait que cette salle soit accessible à tous les niveaux, même si nous avons résolu les énigmes assez rapidement nous n'avons nullement eu l'impression que cela était "trop facile" donc frustrant, bien au contraire, ce fût très divertissant. Cette salle s'adresse donc à tout le monde, débutants, confirmés, jeunes et moins jeunes. Notez également que cette salle est accessible aux personnes à mobilité réduite ce qui est plutôt rare. Si nous n'avions qu'une remarque à faire c'est peut-être d'améliorer un peu le mode de communication GM que nous avons eu du mal à comprendre par moment et peut-être faire un brief un peu plus théâtral comme le thème s'y prête.

Nous vous conseillons de jouer de 2 à 5 personnes, 3 ou 4 étant l'idéal.