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Dossier de mission · Enquête · à Bouches-du-Rhône
Jack l’eventreur
une salle de Game Over Plan de campagne · 13480, Cabriès, Bouches-du-Rhône, France
01Briefing
02Le scénario
Londres, 1888. Un autre meurtre s'est produit cette nuit, également à Whitechappel. L'Éventreur a encore frappé et les gens ont peur, presque personne n'est dans les rues. Sauf vous. Si les indices que vous avez entre les mains sont corrects, et que vous résolvez les énigmes tout finira. Ou pas? C'est à vous maintenant
03Rapport de l'équipe
Rapport n° 153164 · mars 2019
Jouée par Julie
En bref, une jolie découverte sur Lyon. Nous avons apprécié les décors et l'immersion qui en découle ainsi que les scénarios qui sont bien menés. Les gamemasters sont souriants et agréables, nous sentons qu'ils aiment ce qu'ils font.Cette salle semble conseillée à tout types de joueurs, si vous aimez les salles…
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L'accueil
Salle testée à Game Over Lyon
Le scénario
Londres, 1888. Jack l’éventreur vient de commettre son 5e crime. Le corps de Mary a été retrouvé la nuit dernière. L’étau se resserre et les indices retrouvés à Whitechapel devraient vous permettre d’arrêter le criminel. Vous avez 1 heure pour les analyser, découvrir où se cache Jack et l’arrêter avant qu’il ne fasse une nouvelle victime.
Remarque : Un scénario assez classique mais qui donne envie et qui fonctionne bien puisqu'il est fluide.
Décors et ambiance
Nous voilà plongés dans la fin du XIXème siècle à Londres : une rue pavée, des affiches de recherches et des unes de journaux, une brouette, une grande porte ... Les décors sont vraiment très réalistes et immersifs. La salle est décorée du sol au plafond, rien n'est laissé au hasard. Nous nous croyons dans une ruelle mal famée et nous attendons à croiser Jack à tout moment ! Cela rend l'ambiance pesante, et toute cohérence avec le scénario. Un petit fond sonore complète l'ambiance déjà très réussie. Le seul petit bémol reste les autocollants "ne pas toucher" qui cassent un peu l'immersion.
Remarque : Lé décor et l'ambiance sont crédibles et nous sommes plongés dans l'univers de Scotland Yard !
Les énigmes
Nous rencontrons dans cette salle différents types d'énigmes qui déclenchent essentiellement des mécanismes. Il y a cependant quelques cadenas à ouvrir et beaucoup de fouille à effectuer. Si vous voulez réussir, il va falloir redoubler de vigilance et ne pas hésiter à tout retourner, fouiller et refouiller ! Ne vous faites pas confiance et repasser les uns derrière les autres pour ne rien rater. Communiquez bien entre vous et prenez quelques secondes de temps en temps pour faire le point et ne pas vous disperser. C'est une salle assez complète et très agréable à jouer car les énigmes restent abordables et crédibles par rapport au scénario. Il vous faudra à un moment chercher la lumière, elle existe ne perdez pas espoir ! Ayez également un bon instinct de survie si vous tenez à gagner la partie et à arrêter Jack.
Remarque : Vous verrez qu'ici le mode de fonctionnement des indices ne vous permet pas d'en avoir énormément puisque si vous en demandez un, il vous faudra attendre 10 minutes pour en avoir un nouveau !
Le game master
Une gamemaster avec beaucoup d'humour, nous avons vraiment apprécié sa personnalité ! De plus, elle était très souriante et agréable ce qui nous a de suite mis à l'aise. Comme d'habitude, nous avons eu le speech sur les consignes de sécurité relatives à l'enseigne et à la salle et un rappel du scénario. Cependant, nous avons trouvé dommage de nous faire lire notre "ordre de mission" plutôt que de nous l'énoncer oralement, ce qui aurait facilité l'immersion dès le briefing. Les indices nous sont donnés via un haut parleur ce qui permet d'en avoir des personnalisés et en lien avec nos réflexions du moment, c'est chouette !
Remarque : Elle vous donnera l'occasion de finir la salle même si vous mettez plus d'une heure.
En conclusion
En bref, une jolie découverte sur Lyon. Nous avons apprécié les décors et l'immersion qui en découle ainsi que les scénarios qui sont bien menés. Les gamemasters sont souriants et agréables, nous sentons qu'ils aiment ce qu'ils font.
Cette salle semble conseillée à tout types de joueurs, si vous aimez les salles avec mécanismes. Les enfants à partir de 10 ans et accompagnés d'un adulte sont les bienvenus, et à partir de 16 ans ils peuvent la faire seuls.
04Le tableau des évadés
1 équipe a joué cette salle
Vous l'avez jouée ? Ajoutez votre partie : votre temps compte dans la moyenne.
J'ai joué cette salle05Ce qu'en disent les joueurs
MAÎTRE DU JEU › Contribuer ici. Chaque contribution est expliquée, aucune ne se paie.
Toutes les règles- +5Scanne l'affiche
Sur place, l'affiche « Pose ton avis » dans le sas de sortie. Elle vaut 5 points et double tout ce que tu fais ensuite sur cette salle pendant quatre heures.
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Vérifié sur place = affiche scannée, ou téléphone à moins de 350 m de la salle. Ça double.
06Photos des joueurs
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07Questions fréquentes
À combien peut-on jouer Jack l’eventreur ?
Jack l’eventreur se joue de 2 à 6 joueurs. En dessous du minimum, l'enseigne peut refuser la réservation ou compléter l'équipe ; au-dessus du maximum, mieux vaut réserver deux salles ou deux créneaux.
Combien coûte Jack l’eventreur ?
À 4 joueurs, comptez 100 € pour l'équipe, soit 25 € chacun.
Jack l’eventreur est-il difficile ?
Jack l’eventreur est annoncée niveau intermédiaire : accessible à une équipe motivée, même pour une première ou deuxième partie.
Où se trouve Jack l’eventreur ?
Jack l’eventreur est proposée par Game Over Plan de campagne à Bouches-du-Rhône, 13480, Cabriès, Bouches-du-Rhône, France. 18 autres salles d'escape game à moins de 500 mètres à pied.
Cette salle comparée aux autres
- L'une des 76 salles sur le thème « enquete » en paca, sur 393 au total.
- Sur les 393 salles recensées en paca, 268 acceptent une équipe de 2 joueurs comme celle-ci, et 189 coûtent moins cher.
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